IN YOU MARKET — カテゴリーの常識を捨てる IN YOU MARKET

カテゴリーの常識を捨てる

クライアント

株式会社インユー / IN YOU MARKET — オーガニック商品のEC

期間: 2019年02月 – 2024年12月 役職: ブランディングデザイナー → ブランドマネージャー・商品ストラテジスト → COO・クリエイティブディレクター

担当範囲: UXリサーチ/UI・UXデザイン/ブランド戦略/プロダクトマネジメント

1. 課題

目標は「THE ORGANIC VOICE OF JAPAN」から「TO THE WORLD」へ。世界のオーガニック市場において、日本が占める割合はわずか3%である(米国45%、EU35%)。市場規模は2019年の900億ドルから2021年の1,120億ドルへ拡大していた。

外部要因: 日本と海外のターゲット層は似た関心を持つ一方で、購入の決定動機は異なる。

オーガニック市場の統計 / 現在 → 将来

内部制約:

制約
言語2,500SKUを扱い、商品情報は複数のセクションに分散し、すべて日本語だった
集中在庫倉庫は商品ごとに1SKUしか扱えず、SKUの重複による運用コストは負担できない
事業継続実施期間中、日本の事業を一瞬たりとも中断させることはできない
限られたリソースプロジェクトを遂行するための人的・財務的リソースが限られていた

2. 調査

2019年以降、IN YOU Journalの読者から IN YOU MARKET へ流入し、購入した紹介経由ユーザーの85%を対象にアンケートを実施した。ブランドの再定義は、回答そのものからではなく、3つの情報源を突き合わせることで導き出された。

情報源種別
ユーザーのデモグラフィック・サイコグラフィックデータ定量
異なるビジュアルコードで実施したキャンペーンA/BテストのPVとCVR定量
アンケート末尾の自由記述:改善点と利用への期待定性

発見: 日本でオーガニック商品を実際に購入しているのは、購買力のある都市部の女性であり、カテゴリーが長年描いてきた農村的・自給的な人物像ではなかった。

海外市場へ展開する際、同じ手法から異なる人物像が浮かび上がった。

日本海外
デモグラフィック女性80% · 30〜55歳女性70% · 25〜60歳
商品情報詳細を求めるコンパクトで整然としたもの
オーガニック認識習熟の途上すでに定着
購入決定健康・トレンド健康・日本
ユーザープロファイル / 日本と海外

3. 判断

ブランド

このカテゴリーに定着したビジュアルコード —— 緑と茶、生産者的な佇まい —— が伝えているのは産地であって、買い手ではない。そこで、その慣習から意図的に距離を取り、オーガニック × ファッションの交点にアイデンティティを構築した。両者の配分は慎重に調整している。

コンテンツ

2,500点の商品情報と表組みの翻訳をAIで生成し、公開前に人間によるキュレーションを行った。翻訳チームを持つコストを負担せずに、この分量を処理するための判断である。

アーキテクチャ

海外のデータベースをAPIで基幹データベースに接続した。これにより、SKUを重複させることなく、また日本の事業を止めることなく、集中在庫での運用が可能になった。

コンテンツの言語 + 集中在庫と事業継続

4. ソリューション

ユーザージャーニー

同じ目標 —— 潜在的なロイヤルユーザー —— へ向かう、2つの異なる経路。

ユーザー経路期間
アーリーバード広告 → LP → SNS → LP → 登録 → メルマガ → ECロンチ1ヶ月
通常ユーザー広告・SNS → 登録 → ECロンチ
ユーザージャーニー

画面設計 / モバイルファースト

画面設計上の判断
Top弁当箱状のグリッドに配したバナー · 特徴バナー · 「Recommended for you」セクション
カテゴリーダイナミックフィルター · 1クリックでカートに入る · カテゴリー検索フィルター · 口コミセクション
商品ページスティッキーなボタンバー · 口コミまで続くスティッキーセクション · 基本情報を表形式に変換
検索一覧件数付きのファセット絞り込み:価格と条件(ヴィーガン、低糖質、ロー、砂糖不使用、オーガニック、マクロビオティック、グルテンフリー)
マイページ定期購入 · 履歴 · 再購入 · ウィッシュリスト · クーポン · メッセージ · 口コミ · サポート
カート → 支払い → トラッキングダイナミックカート · 住所 → 支払い · ステータス別の注文追跡
管理画面ドラッグ&ドロップによるトップページの構成
Top / カテゴリー 商品ページ
検索一覧 / カート / マイページ / 支払い / トラッキング

5. 実行

時期内容
2021・22CEOとの会話から、海外展開の事業アイデアが生まれる
2023/03外部のPMとエンジニアを採用
2023/09進捗も計画もなく、社内PMで進める方針に切り替え
2023/10社内PMがECのコンセプトとデザインを策定。フルリモートのBE・FEエンジニアを採用
2024/02PMが退職。多くの未解決事項を残したままプロジェクトが停滞
2024/03私がプロジェクトを引き継ぎ、チームのコミュニケーションとモチベーションを立て直す
2024/083段階のMVPアプローチによりリリース

MVPフレームワーク

2 + 2 + 4 + 2週間の4フェーズ。コンポーネント単位で進捗を100%まで計測した:Top、商品ページ、マイページ、決済、検索エンジン、翻訳、配送テスト、UXフィードバック、定期購入、管理画面。

想定外の課題

  • 1人体制のフロントエンドが結果を出せず、3名の外部FEにより3ラップで解消
  • バックエンドのサーバ設定エラーを社内1名の追加で解消
  • Stripeの連携に失敗し、PayPal、最終的にSBPへ切り替え
  • マーケティングのリソース不足により、アクティベーションが緩やかに推移
私の役割(スイムレーン)

6. 成果

成果内容
3カ国日本のECサイトの国際展開を実現
2市場・単一在庫ログイン、定期購入、クーポン、決済、管理画面を備えたプラットフォームが、単一の在庫基盤の上で2つの市場を運用
5ヶ月計画のないまま引き継いだプロジェクトから、リリースまで

考え方

カテゴリーの常識ではなく、買う人がビジュアルを決める。 It is not the category's convention that defines the visual code, but the person who buys.