他の関連する経験として、作業をうまく進めるためにさまざまなスキルをまとめました。

モデリングとレンダリング、設計図や生産用平面図、商品の写真撮影の能力は、デザインそのものの経験ではありませんが、さまざまなプロジェクトのコミュニケーションや視覚化に大いに貢献します。
工業デザイナーにとって重要なのは、プロジェクトを伝え、テストし、視覚化することです。3Dモデリングとレンダリングソフトウェアは、オブジェクトが存在する前にデザイナーのアイデアを伝え、テスト・修正・改善を行うための強力なツールです。
設計図は具体的かつ詳細に描かなくてはなりません。

プロではない写真スタジオで、「最適な環境、照明、資産がない場所」で商品の本質、強み、ブランドイメージを写真で伝える方法を学びました。

3Dモデリングとレンダリング

3Dモデリングとレンダリングソフトウェアは、オブジェクトが実際に存在する前にデザイナーのアイデアを伝え、テスト・修正・改善を行うための強力なツールです。

これまで使用したツールについて説明します。
パラメトリックソフトウェアでは、SolidWorksを使って部品、組み立て、設計図、シミュレーション、レンダリングを作成しました。
ノンパラメトリックソフトウェアでは、Rhinoceros、3D Studio、SketchUpを使ってモデリングを行い、
レンダリングには、これらに含まれるレンダリングエンジンや、V-ray、KeyShotを使用しました。
また、マニュアル画像や設計図を作成するために、3D Via Composerも使用しました。
人間インターフェース、モデリング、シミュレーション、レンダリング、動画作成には、Poserを使いました。

高画質レンダリング
スペースレンダリング
爆発図、クレイ、図解レンダリング
人間インターフェースと過去技術レンダリング

設計図

設計図の作成には主にSolidWorksを使用しました。
Rhinocerosでモデリングを行う際にも、設計図を作成しました。

商品写真

仕事で商品の本質、強み、ブランドイメージを写真で伝える方法が必要になりました。